Runequest Glorantha 2997
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Pour les anglophones sur PC/MAC, soldes Steam: jusqu'au 9 juillet, -70% sur King of Dragon Pass , soit le jeu à 3.59€
https://store.steampowered.com/app/352220/King_of_Dragon_Pass/
Pour jouer, ne pas oublier
• de lire le manuel
• suivre le tutorial
• le wiki spécial (pas forcément à jour par rapport aux nouvelles scènes ajoutées dans le jeu):
http://kingofdragonpass.wikia.com/wiki/King_of_Dragon_Pass_Wiki
• le guide en ligne: Becoming the King (or Queen) of Dragon Pass:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=504981085
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20ième palier 105K débloqué: la carte de Tarsh Lunar (32x40 cm)
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Oui ce n'est pas très clair. Si on résume on a ces cartes (cliquez pour voir en grand) :
Carte de Tarsh Lunar
Carte de Prax
Carte des paturages
Carte d'Esrolia
Carte de la cité de Boldhome
- PatriceB
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Merci, voilà qui est fort clair, il n'y a plus qu'à insérer ce post dans les options !
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Désormais plus de 500 participants. Ça me semble être un succès honorable pour l'instant, mais je ne suis pas un habitué des commandes participatives.
Pour se faire une idée, à quelle autre gamme/projet ça peut se comparer ? Est ce que c'est un niveau suffisant pour bien développer cette nouvelle gamme RuneQuest dans le futur ?
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Et l'éditeur semble bien avoir anticipé sur la pérennité de la gamme ne serait-ce qu'en sortant les 3 livres d'un bloc plutôt qu'être sur "on sort un livre et on voit ce que ça donne pour savoir ce que l'on fait ensuite". La relation avec Chaosium semble saine et claire en terme de perspectives.
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La nouvelle carte "vieux Tarsh" à été dévoilé. Excusez mon peu de connaissance du monde de Glorantha, mais quelle est la différence avec la carte de "lunar Tarsh" à part la zone jaunie en haut de la carte? Ce n'est apparemment pas la même carte à différentes époques car elles ont toutes deux la même date en dessous. Je cherche juste à comprendre l'intérêt de cette carte.
En fait, je m'attendais à ce que l'on nous dévoile la carte de la zone manquante où est situé la cité de Boldhome, car elle me semble être beaucoup plus intéressante, en particulier si on a l'intention de faire jouer/démarrer les joueurs dans cette cité. Et ma crainte est que nous n'arrivions pas à la débloquer avec les objectifs, ou peut-être dans les dernières heures, ce qui priverait beaucoup de monde de la version tissus.
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Le Vieux Tarsh est une zone importante pour plusieurs raisons, la première d'entre elles est que c'est une culture de départ pour les nouveaux PJ dans RQG.
C'est également une culture à part du fait de sa situation géographique, au pied du Kero Fin, de son histoire, de son lien avec le Temple Agitateur (traduction perso non-officielle et rapide de Shaker Temple) ainsi que son attachement a Maran Gor (la sinistre déesse des tremblements de terre).
le VIeux Tarsh est aussi un îlot de résistance à l'Empire Lunar qui a dévoré le reste de Tarsh.
EDIT: Les autres intérêts de cette carte sont qu'elle regroupe divers lieux importants:
- Le Kero Fin
- Le sud de Tarsh
- Les Pâturages (Grazelands)
- La colonne du dragon
- La vallée des Bêtes
- Le plateau de l'ombre
- Au sud se trouve Nochet (la plus grande cité du monde)
Bref, c'est incontournable.
Lunar Tarsh est la dénomination de la partie du Royaume de Tarsh qui a été conquise par l'Empire Lunar.
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Pour shaker temple, plutôt temple de la trembleuse ou de la tremble-terre, non? Si "the shaker" désigne bien Maran Gor.
Le lunar tarsh ne désigne-t-il pas aussi la zone où la lune rouge est toujours pleine a cause du temple de la lune montante (vieille traduction d'oriflam si je me souviens bien)
- Sauriak